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《我也想要专属英雄完整阅读》精彩片段
一个穿着奇怪服装,手上和腰间缠有紫色藤蔓的男人急急忙忙踏过铺满树叶的山间小路,发出窸窣的音效。
他一边朝着自己来时的方向甩出藤蔓和种子,一边以蛇皮般的走位躲避着身后飞来的各种奇怪飞行道具。
突然间,他的脚步一停,以一个很悠闲的姿势站在原地,全然不顾身后还有三个人正抄着家伙追赶他。
很快,有两人冲到他身后对他一顿痛殴,另有一人站在不远处朝着他射箭。
不到两秒的时间,这名男子发出一声惨叫,以一个扭曲的姿态倒在地上。
梦君(魔藤之主)已被终结!
与此同时,屏幕外。
“wc,这个梦君怎么突然不动了!”远在地图另一头的苏泽忍不住喊出了声。
队友在关键时刻掉链子这件事总是令人难以平静。
玩家【梦君】断开连接
系统在几秒后传出了这样的播报。
“搞什么啊!”苏泽激动得要砸键盘,一旁的安子承则是紧盯着自己的屏幕一言不发。
十几分钟前。
“这把稳了。”苏泽在进入英雄选择页面后冒出了这样一句话,“那个‘梦君’居然在我们这边。”
“啊?什么梦君?”安子承听得是一脸懵。
“你不知道?就那个法师榜一啊。”苏泽感到很诧异。
《十方》是当下最为火热的游戏,其在玩家操作英雄进行战斗的基础上衍生出了各种玩法,
作为一款竞技游戏,它自然少不了排位赛,两人现在开启的就是排位赛(天梯赛)的其中一种模式。
既然有排位赛,自然也会有排行榜。除了综合排行榜外,游戏还根据玩家所喜好的英雄类型,即战士、刺客、法师、坦克、射手和辅助,设计了各职业的排行榜。
刚才被苏泽提到的“梦君”,是半年前突然杀出的一匹黑马,以非职业选手的身份霸占法师榜榜首。
由于“梦君”几乎不主动与其他玩家交流,也不曾同意过其他任何玩家的好友请求,于是慢慢成为了《十方》高玩们口中的高冷大神。有传言声称,这个梦君其实是一位高中生。
《十方》的段位从低到高为九阶到一阶,一阶之上还有地阶与天阶。
虽说安子承一贯不喜欢抱大腿上分,但这场对局是安子承从一阶升地阶的晋级赛,因此,在得知梦君的实力后他也没有理由不高兴。
今天的上分之路应该不会太坎坷。
果不其然,梦君在进入游戏后就展现出了强大的压制力,在开局后这十分钟里以自己的绝活英雄“魔藤之主”为团队创造了优势。
面对梦君离线的消息,安子承没有消极对待比赛。不放弃的精神驱使着他不断思考着如何在少一人的情况下赢下这场对局。
他操控着自己的英雄朝着梦君的方向靠近。眼下最需要做的是将梦君被终结后的团队损失降到最低。
看了一眼自己以及对手剩下的血量,安子承心中有了办法。他现在的血量不是很健康,如果有人能帮他把敌人的生命值压低一些,他有把握击杀两个敌人后逃脱。
“泽哥,你有大招吗?”安子承问。
苏泽现在操控的英雄是“鹰眼”,其终结技可以做到全地图支援。
“马上好。”苏泽答道。
几秒后,安子承的耳机传出了飞机引擎的轰鸣声。
[精确空袭(终结技)]鹰眼标记地图上任意一片区域,一段时间后空中支援到达,对目标区域投下3波集束炸弹,造成大量物理伤害。
虽说支援及时到达,可炸弹的落点是随机的,而敌人的运气有那么一点好,仅仅受到了炸弹边缘的余波伤害,所以血量下降得不多。
“吖der,这精确空袭一点都不精确!”安子承忍不住吐槽。
罢了,总比3波全空了好。
[追命(终结技)]追猎者逐渐提高自身移动速度,持续10秒,3秒后速度加成达到最大,并且可以对一名敌人进行突进。
终结技开启,安子承操控着追猎者朝着敌人快速前进。
[寒影]追猎者掷出3枚飞刀,造成物理伤害
由于距离过远,3枚飞刀仅有1枚命中了敌人。当然,安子承也没有指望能3枚全中,这些飞刀的意义在于让对手的血量进一步下降。
[追命(终结技•二段)]突进到一名敌人身后,造成物理伤害。目标生命值越低,突进的伤害和距离越大。
[冷刃]快速斩击前方敌人两次,造成物理伤害
[怜悯(被动技能)]追猎者的攻击和技能命中一名敌人4次时造成额外真实伤害
[疾进]追猎者突进一段距离,造成物理伤害
这一整套攻击,安子承释放得行云流水。最后那个技能“疾进”,他是朝着背对着敌人的方向释放的,在和其他两个敌人拉开距离的同时将对方射手的最后一丝血量带走。
利用终结技剩余的加速时间,安子承快速逃离另外两名敌方英雄。
急于扳回劣势的对手死死咬着追猎者不放。这显然着了安子承的道,他就怕对手不追来。
地图另一头,苏泽接过了夺取地图资源的担子。有安子承牵帮他制一部分敌人,他的压力就小了不少。
这场比赛的规则是双方玩家通过击杀对手、收集资源、占领据点等方式获得分数,其中一方得分达到500后,对方基地的核心就会暴露,将其摧毁方可胜利。
瞅了一眼分数,安子承发现己方落后对手几十分。他们队伍本就少了一人,刚才还有一名队友被对手一群人逮住集火击杀。
此时,距离500分仅差5分的对手已经开始集结,朝着己方基地靠近。
“在凑够分数前他们应该有人单独去收集地图资源,”安子承分析在语音频道喊道,“我们……”
没等安子承说完,两个路人队友就朝着对手人堆冲了进去,然后双双被杀,紧接着就是己方基地核心暴露。
[早就说让你们投了,非要浪费时间。]
[有人挂机还怎么打!]
[投了投了,下一把。]
路人队友的消极言论在队伍陷入劣势时就没停过。
[赶紧点。]
整个后半场都在投降的队友又一次发起了投降。
“好气,都不听我说完……泽哥你别理这群人。”安子承的语气里带着对队友消极比赛的愤怒,不甘心地控制着追猎者往回撤。
在敌人的视野中,他消失在拐角的盲区里。
“放心,我不点。”苏泽一边回答,一边和敌人保持着合适的距离。
看着敌方战士被打掉三分之一的生命槽,安子承有了计划。
默数了几秒,安子承猛地从拐角冲了出去,仅仅出去两步就和敌方英雄打了个照面。他根据对方的移动速度,估算到对方打头阵的战士会在这个时间到达这个位置。
对方显然没料到这个追猎者敢回头,第一时间没有反应过来,还往前多走了两步。等到对方玩家准备反击时,追猎者已经利用普攻和3枚贴脸的飞刀触发了一次被动技能的真实伤害。
对手急忙用出了自己的技能,可他还没来得及有下一步动作,就发现自己的英雄身上冒出了一连串的伤害数字。
城门毙鸽真君(追猎者)已经击杀了一名敌人!
走位躲开对方法师的技能,追猎者逃之夭夭。
“这么短的时间打出两个被动?不愧是单身二十年的手速,我都没看清你的连招顺序。”一直关注着这边战况的苏泽半开玩笑着。
“这不是有手就行?”安子承显得有些得意,“不过也好在这些队友不是一无是处,起码死前帮我补了一点伤害,不然我也不好操作。”
“没想到追猎者一个初始英雄,伤害居然也可以这么高。”苏泽感叹道。
在《十方》中,英雄除了按照定位进行分类,还可以通过获取渠道来分。
比如,玩家“梦君”在这场对局中使用的“魔藤之主”为副本英雄,需要打通相关的PVE副本来获得。
而安子承所使用的“追猎者”则是初始英雄。初始一共有6个,每种职业各有一位,玩家在创建游戏账号登录后就可以立即获得其中一个,并且在新手任务全部结束后可以获取全部的初始英雄。
初始英雄之所以为初始英雄,是因为他们的技能组简单易懂,适合新手使用。由于获取难度和上手难度都不高,初始英雄的实力被不少玩家低估了。
“这可是我最近练的绝活。你别看追猎者是初始英雄,强度可是一点不低的。这是所有英雄里普攻和技能前摇最短的一个。”
安子承一边继续操作,一边说着自己对追猎者这个英雄的理解。
“你信不信,如果我有大招,我能打出3个被动。”
“我信,我非常信。”
紧张的气氛在对话中略微缓和,但对局还在继续。即便安子承击杀了对方一名英雄,对手也还有5……
你爹光着屁股(鹰眼)已经击杀了一名敌人!
好吧,现在是4人存活。刚才准备去夺取资源的敌人见分数已经足够,在朝着大部队靠拢时被苏泽给偷袭了。
面对来势汹汹的敌人,身后就是基地核心,安子承已经无路可退。
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